迷宫塔防怎么玩
- 先看开放场地:棋盘是开放的 10×10 木质格子。敌人从 IN 进、从 OUT 出。和固定路径塔防不同,开局没有画好的路,路是你用塔「砌」出来的。
- 放塔即砌墙:点空格建塔。每座塔占一格并挡住地面通行。下方托盘可选 Arrow(便宜单体)、Frost(减速)、Splash(范围伤)。兵种名与英文页一致,不改名。
- 保持合法迷宫通路:敌人始终走 IN→OUT 的最短路(BFS)。若某次放置会把出口完全封死,游戏会拒绝并提示——迷宫必须始终可走通。
- 开波次再微调:迷宫摆好后点 Start wave。击杀赚金;再点已建塔可卖掉(退一半金)并在下一波前改迷宫。敌人到 OUT 会扣命。可随时重开;本机保存最佳波次。
迷宫塔防 vs 固定路径塔防
固定路径玩法如 方块塔防、 tower defense 与 lane defense:路上已画好,你在路边覆盖。迷宫塔防反过来——用塔「画路」。逼敌人走更长,出口前卡口能放大 Splash / Frost 效果。
想要手绘路径感、但仍是固定路?试 hand drawn tower defense。竖屏爬墙见 竖屏塔防/ wall defense。英文对照页: maze building tower defense(hreflang 互认)。
自建迷宫小技巧
- 先用便宜 Arrow 拉出通往出口的长蛇形——既是墙也是枪。
- 刻意留弯路:完全封死会被拒绝,但直线穿场浪费输出时间。
- 拐角附近放 Frost,减速叠起来方便 Splash 打群。
- 前期临时墙可卖掉(再点一次)换更密的 Splash 覆盖。
- 命不多时,先把迷宫拉长并补 Frost,再开下一波。
更多塔防与相关页
仍想固定弯路?去 方块塔防 或 塔防游戏 在线。手绘风见 Hand Drawn TD。装箱拼图回 packing——品类不同,同是木质桌面。广告若出现,只会在游戏区下方,不会全屏挡棋盘。